NVIDIA は、2023/08/08 に GeForce Game Ready ドライバー 536.99WHQL をリリースしました。
新バージョンの 536.99WHQL ではゲームのバグが修正されています。
ゲームのバグを修正
- [コントロール][DX12] カットシーンやビデオにティアリングや部分的なジッターが表示される [4084000]
- [Battlefield 2042] GeForce Experience Freestyle フィルターを適用すると、ゲームの安定性が低下する場合があります。[4170804]
- [GeForce Experience] DLSS 3 フレーム生成の使用中に特定のゲームで GeForce Experience Freestyle フィルターを適用すると、ゲームの安定性が低下することがある [4171660]
- [Dead Space] ゲームの安定性の問題 [4140545]
一般的なバグを修正しました
- [Elgato Wave Link] NVIDIA Broadcast エフェクトの潜在的なオーディオ問題 [3752618]
未解決の問題:
NVIDIA GeForce Game Ready ドライバー 536.99WHQL – Google 翻訳
- [Halo Infinite] Maxwell ベースの GPU では大幅なパフォーマンスの低下が観察されます。[4052711]
- [DaVinci Resolve] このドライバーは、メモリ使用量が多いときに発生するクリエイティブ アプリケーションの安定性の問題の修正を実装します。この修正により、DaVinci Resolve の実行時にパフォーマンスが低下する状況がいくつか確認されています。この問題は、今後のドライバー リリースで解決される予定です。[4172676]
- Chromium ベースのアプリケーションで小さな市松模様のようなパターンがランダムに表示されることがある [3992875]
- 一部のモニターでは、R530 ドライバーの使用時にディスプレイ ストリーム圧縮モードにすると、ランダムな黒い画面のちらつきが表示される場合があります [4034096]
- [GeForce RTX 4060] サードパーティ製 GPU 監視ユーティリティが誤ったアイドル電力使用量を報告する [4186490]
- メモリがいっぱいの場合、OCCT ビデオ RAM テストの終了時にイベント ビューアが nvlddmkm エラーをログに記録する [4049182]
- [Ratchet & Clank: Rift Apart] DirectStorage と一部のゲーム内設定の間の問題によるパフォーマンスの変動 [4212649]
- [GeForce GTX 10/RTX 20 シリーズ] Windows ハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングと NVIDIA SLI の両方が有効になっている場合、PC がランダムにフリーズ/バグチェックされることがある [4009884]
- G-SYNC ディスプレイを HDMI モニターに複製すると、水平バンドが表示されることがある [4103923]
ただ、このバージョン 536.99WHQL には「DirectStorage と一部のゲーム内設定の間の問題によるパフォーマンスの変動 」の問題が存在しています。
NVIDIA は、この問題を修正するドライバー バージョン 537.09 をリリースしており、次のページからダウンロードすることができます。
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5475
画像クリックで拡大 GeForce Hotfix ディスプレイ ドライバー バージョン 537.09 は、最新のGame Ready Driver 536.99に基づいています。
この修正プログラムは次の問題に対処します。
[Ratchet & Clank: Rift Apart] DirectStorage と一部のゲーム内設定の間の問題によるパフォーマンスの変動GeForce ドライバーは非常に複雑なソフトウェアです。当社にはソフトウェア エンジニアの軍隊が常に機能を追加し、バグを修正しています。これらの変更はメイン ドライバー ブランチにチェックインされ、最終的に大規模な QA プロセスを経てリリースされます。
非常に多くの変更がチェックインされているため、通常はドライバーのリリースを重要なゲームまたは製品のリリースに合わせようとします。このプロセスは長年にわたり私たちに非常に役立ってきましたが、重大な弱点が 1 つあります。場合によっては、多くのユーザーにとって重要な変更が、ドライバーがリリースされるまで座って待つことになる場合があります。
GeForce Hotfix ドライバーは、これらの修正をより迅速に提供するための手段です。これらのドライバーは基本的に以前にリリースされたバージョンと同じですが、対象を絞った修正が少数追加されています。修正内容は、ドライバー フィードバック スレッドでのフィードバックに一部基づいており、また、迅速に対処することがどれだけ現実的であるかにも基づいています。これらの修正 (およびその他の修正) は次の公式ドライバー リリースに組み込まれ、その時点で Hotfix ドライバーは削除されます。
確かに、これらの Hotfix ドライバーはベータ版であり、オプションであり、現状のまま提供されます。これらは大幅に簡略化された QA プロセスを通じて実行されます。これらが存在する唯一の理由は、修正をより迅速に提供することです。最も安全なオプションは、次の WHQL 認定ドライバーを待つことです。しかし、皆さんの多くがこれらを試してみたいと考えていることも私たちは知っています。そのため、NVIDIA ホットフィックス ドライバーは、NVIDIA カスタマー ケア サポート サイトを通じてのみ提供されます。
ここをクリックして、 Windows 10 x64 / Windows 11 x64 用の GeForce Hotfix ディスプレイ ドライバー バージョン 537.09 をダウンロードします。
これらの Hotfix ドライバーは、当社のエンジニアリング チームによる多くの追加作業を表しており、お客様にとって価値のあるものとなることを願っています。
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5475 – Google 翻訳
ドライバーバージョン 537.09 は、バージョン 536.99WHQL に基づいていますので、バージョン 536.99WHQL をインストール後に問題があればバージョン 537.09 をインストールしてください。
もしくは初めからバージョン 537.09 をインストールしても良いでしょう。(筆者はインストール済み)
しかし、新バージョンのドライバーには不具合が付き物で、1つ前のドライバーでも多くのユーザーが不具合を報告しています。
今回修正ドライバーがリリースされていますが、ベータ版であり、NVIDIA も「最も安全なオプションは、次の WHQL 認定ドライバーを待つことです。」と言っています。
新バージョンのドライバーのインストールが心配な方は、しばらく様子を見て情報を待つのが無難ですね。
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